Mr Bobby Blind

Mr Bobby Blind est un projet de jeu vidéo pour des cours de 3ème année.

Avant-garde du jeu vidéo Mister Bobby Blind

Objectifs

C’est un jeu vidéo et un site pour expliquer notre jeu vidéo, pour mettre en lumière des handicaps. Nous, par exemple, avons choisi la malvoyance. C’est un jeu qui a pour but d’informer les joueurs sur les difficultés des personnes en situation de handicap.

Pour nous, il a aussi pour but de nous entraîner dans autre chose que le web design, par exemple

  • d’étudier des librairies,
  • de gérer un travail de groupe,
  • faire un jeu vidéo pour illustrer un handicap,
  • et se renseigner sur leurs difficultés.

Choix graphiques

Nous sommes partis sur du pixel art, surtout pour faire le logo, puisque dans notre jeu nous ne voyons presque rien. Quasi tout ce qui se trouve autour du personnage est éclairé. Effectivement, si une personne malvoyante touche un objet, elle sait alors qu’il existe et qu’il est là. Le reste de la page est cependant plongé dans le bleu marine, car les personnes malvoyantes ne voient effectivement pas du noir ou du blanc, mais une couleur non explicable… et pourquoi pas du bleu marine.

Contraintes techniques

Notre jeu n’est pas basé sur les visuels, mais sur le son. Il faut faire des bruitages que tout le monde comprend pour s’asseoir ou se lever, par exemple. Mais la plus grande difficulté a été d’apprendre la librairie Phaser. Effectivement, c’est une autre logique qu’il faut saisir rapidement pour créer notre jeu dans les temps.

Résultat final

Un jeu et son site explicatif, avec de nouvelles compétences acquises en montage audio, en écriture et pour comprendre Phaser. C’est aussi un travail de groupe avec Briac, Célia et Noa.

Avant-garde du jeu vidéo Mister Bobby Blind
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